Soll und Haben
Das ATSOBL-Tagesspiel: Zwei Wäscheklammern, «SOLL» und «HABEN», wandern heute unauffällig von Jacke zu Tasche. Bei jedem Buchungsstopp sucht sich das ganze Team ab. Wer eine Klammer trägt, ist auserwählt und löst die Aufgabe.
Den Link oder QR-Code erhältst du vom Teamleader.